Mobile Apps, die Institutionen wirklich nutzen — flüssig, skalierbar und gebaut, um Betriebskosten zu senken. Native oder Cross-Platform, geliefert mit passendem Backend, APIs und Store-Release. Gebaut, um gewartet zu werden, nicht bei v1 aufgegeben.
Sechs Fähigkeiten, die ein Mobilprojekt durchgängig abdecken — die App, die Services dahinter und alles, was nötig ist, um sie auf ein Telefon zu bringen und dort zu halten.
Swift- und Kotlin-Apps, die sich auf jeder Plattform richtig anfühlen — Gesten, Performance und Konventionen, die Nutzer bereits erwarten, keine in einen Rahmen gequetschte Website.
React Native, wo eine Codebasis sinnvoll ist — schneller ausgeliefert und günstiger zu warten, ohne so zu tun, als sei es für jedes Projekt die richtige Wahl.
Eine App ist nur so gut wie die Services dahinter. Wir bauen Backend, APIs und Datenschicht hausintern, sodass das Ganze als ein System konstruiert ist.
Bei Feldarbeit ist Empfang nie garantiert. Wir bauen Apps, die offline weiterarbeiten und sauber synchronisieren, wenn die Verbindung zurückkommt — keine verlorenen Daten, keine Duplikate.
App-Store- und Play-Einreichung ordentlich abgewickelt — Review, Signierung und Rollout — plus Enterprise-Distribution für interne Apps, die nie in einen öffentlichen Store gelangen.
Crash-Reporting, Analytics und OS-Update-Pflege unter einem klaren SLA. Telefone ändern sich zweimal im Jahr — eine ungewartete App hört still auf zu funktionieren.
Dieselben Ingenieure bleiben von der ersten Konzeption bis zum Store und darüber hinaus dabei. Keine Übergabe an ein Team, das die Menschen, die es nutzen werden, nie getroffen hat.
Wir gehen davon aus, wofür die App tatsächlich da ist — die eine Aufgabe, die sie gut erledigen muss. Alles andere verdient seinen Platz oder wird nicht in v1 ausgeliefert.
Wir entwerfen die Wege, die Menschen gehen, vor den Pixeln — damit sich die App in der Hand selbstverständlich anfühlt, nicht nur im Deck attraktiv.
Dasselbe Studio baut die App und die Services, mit denen sie kommuniziert, in kurzen Iterationen, die Sie bei jedem Schritt auf ein echtes Gerät bringen und ausprobieren können.
Wir testen über Geräte, OS-Versionen und Schlechtsignal-Bedingungen hinweg — denn der Bug, auf den Ihre Nutzer treffen, ist immer der, der im Simulator nie auftauchte.
Wir übernehmen Einreichung und Rollout, dann überwachen und warten wir sie. Wir betreiben, was wir bauen — durch jedes folgende OS-Update.
Wir konstruieren für die Bedingungen, in denen Telefone tatsächlich leben — lückenhafter Empfang, kleine Bildschirme, täglicher Einsatz auf der Baustelle. Diese Plattformen laufen in genau diesen Bedingungen, auf demselben Backend- und Frontend-Engineering, von dem eine App abhängt.
Berechnungssoftware, die Spezialisten in echten Projekten nutzen — gebaut, um mitten in der Arbeit gegriffen zu werden, nicht nur am Schreibtisch.
Eine Branchenplattform, deren Publikum auf ihren Telefonen lebt — konstruiert, um im großen Maßstab auf kleinem Bildschirm schnell und lesbar zu bleiben.
Ein Event-Verzeichnis, das Menschen öffnen, während sie über ein Messegelände gehen — Zeitpläne, Stände und Suche, gebaut für die einhändige Nutzung.
Eine Jobplattform, auf der sich die meisten Kandidaten vom Telefon aus bewerben — Profile, Suche und Bewerbungen, mobile-first gestaltet.
Die ehrlichen Antworten — die Art, die wir beim ersten Gespräch geben würden, vor jedem Angebot.
Es hängt von der Aufgabe ab. Cross-Platform ist günstiger und schneller, wenn die App hauptsächlich aus Screens und Daten besteht; Native gewinnt, wenn Performance, Hardware oder das Plattformgefühl wirklich zählen. Wir empfehlen nach Ihrem Fall — nicht danach, was wir lieber bauen würden.
Beides. Eine App ist nur so gut wie die Services dahinter. Wir bauen Backend und APIs im selben Studio, sodass App und Datenschicht als ein System konstruiert sind — nicht über zwei Anbieter zusammengeflickt.
Ja, wo die Aufgabe es braucht. Feld-Apps werden offline-first gebaut — sie arbeiten ohne Empfang weiter und synchronisieren sauber, wenn die Verbindung zurückkehrt, ohne verlorene oder duplizierte Daten.
Ja — Review, Signierung und Rollout in beiden Stores. Für interne Tools, die nicht öffentlich sein sollen, richten wir Enterprise-Distribution ein, sodass Ihr Team die App erhält, ohne dass sie je in einen Store gelangt.
Ja, unter einem klaren SLA. Mobile Plattformen ändern sich zweimal im Jahr — eine App, die niemand wartet, geht still kaputt. Wir halten sie mit OS-Updates, Crash-Fixes und Store-Richtlinienänderungen aktuell.
Eine mobile App wird selten allein ausgeliefert. Das sind die Disziplinen, zu denen die meisten App-Projekte als Nächstes greifen — dasselbe Studio, dieselben Ingenieure.
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